GTA 6: 60 FPS nur auf der PlayStation 5 Pro – Alle Details zu Performance, Optimierung und geplanten Bundles

Grand Theft Auto GTA VI
Quelle: Rockstar Games

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Spätestens seit Veröffentlichung des Trailers ist klar: GTA 6 wird mit beeindruckenden Grafiken aufwarten, die Rockstar bereits offiziell bestätigt hat. Das präsentierte Videomaterial stammte direkt von einer PlayStation 5, doch die Frage nach der tatsächlichen Bildwiederholrate in der finalen Version sorgt weiter für Diskussionsstoff.

Aktuellen Leaks zufolge plant Rockstar Games, das kommende Grand Theft Auto 6 auf der PlayStation 5 Pro mit 60 Bildern pro Sekunde laufen zu lassen. Während die Standard-PS5 und auch die Xbox Series X voraussichtlich auf 30 FPS limitiert bleiben, profitiert die leistungsstärkere Pro-Version exklusiv von der erhöhten Fluidität. Auch die Xbox Series S steht hinsichtlich Performance besonders im Fokus – wie gut das Spiel dort läuft, bleibt spannend abzuwarten.

Entscheidend für den Sprung zu 60 FPS auf der PS5 Pro ist die enge Kooperation von Rockstar mit Sonys Entwicklerteam. Laut Berichten arbeitet man gemeinsam an einer Integration der kommenden Upscaling-Technologie FSR 4, die laut Sony ab Frühjahr 2026 für die Pro-Konsole ausgerollt wird. Brancheninsider gehen davon aus, dass Update und Spielstart zeitlich aufeinander abgestimmt veröffentlicht werden.

Die enge Zusammenarbeit zwischen Rockstar und Sony spiegelt sich in weiteren Marketingaktivitäten wider. Für das Jahr 2026 sind spezielle Bundles geplant, die die PlayStation 5 Pro gemeinsam mit GTA 6 enthalten werden. Diese sollten Fans nicht nur grafisch, sondern auch preislich interessieren. Ob sich der Release-Zeitplan ändert, bleibt zwar offen, doch ein solcher Deal unterstreicht die besondere Optimierung des Spiels für Sonys Flaggschiff-Konsole.

GTA 6 entfaltet sein volles technisches Potenzial offenbar ausschließlich auf der PlayStation 5 Pro. Für Spieler auf der Standard-PS5 oder der Xbox Series werden hingegen weiterhin 30 FPS das Maximum darstellen.


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