Samsung macht Ernst mit Mobile‑Gaming – und Game Booster+ ist der bislang deutlichste Schritt

One UI 8.5
Quelle: Gemini Generated Image

Manchmal merkt man erst an kleinen Features, wie sehr sich ein Hersteller bewegt. Bei Samsung ist es diesmal kein Kamera‑Trick, keine neue KI‑Funktion, sondern etwas viel Bodenständigeres: Game Booster+. Ein Modul aus Good Lock, das in One UI 8.5 steckt und sich komplett an Leute richtet, die ihr Smartphone nicht nur zum Scrollen benutzen, sondern regelmäßig in Genshin, PUBG Mobile oder irgendein anderes Touch‑Chaos abtauchen.

Was Samsung da gerade baut, wirkt erstaunlich pragmatisch. Kein Marketing‑Buzzword, keine „AI‑enhanced Hyper‑Performance Engine“. Stattdessen Funktionen, die man seit Jahren in Foren liest: Controller‑Support für Spiele, die eigentlich nur Touch kennen. Endlich. Game Booster+ erlaubt es, On‑Screen‑Buttons auf echte Tasten zu legen – egal ob Xbox‑Pad, PS5‑Controller oder irgendein Bluetooth‑Gamepad. Das ist ein massiver Unterschied, vor allem bei Titeln, die eigentlich nie für physische Eingaben gedacht waren. Und ja, Bluetooth‑Sicherheit spielt dabei eine Rolle, denn die Verbindung muss stabil bleiben, sonst bringt das alles nichts.

Dazu kommt ein Punkt, der fast untergeht, aber enorm wichtig ist: Performance‑Profile pro Spiel. CPU‑ und GPU‑Regler, die man nicht global setzt, sondern individuell. Wer schnelle Shooter spielt, dreht die Leistung hoch. Wer ein Puzzle‑Game startet, spart Akku. Das ersetzt die alte GPU‑Option im Game Booster und wirkt deutlich flexibler. Ein bisschen wie ein Firmware‑Update für die eigene Gaming‑Routine.

Und dann ist da noch dieses kleine Feature, das wahrscheinlich mehr Leben rettet als jede Optimierung: Intro‑Videos vorspulen. Jeder, der schon mal fünfmal hintereinander denselben Publisher‑Clip gesehen hat, weiß, wie nervig das ist. Game Booster+ beschleunigt diese Sequenzen. Nicht weg, aber schneller. Natürlich bleibt die Ladezeit dahinter bestehen – manche Spiele verstecken sie nur besser. Trotzdem fühlt sich der Start direkter an.

Der Haken: All das gibt es nur auf Geräten mit One UI 8.5. Und das wiederum steckt aktuell nur in der Beta für die Galaxy‑S25‑Reihe. Wer ein älteres Gerät hat, muss warten, bis Samsung die stabile Version zusammen mit der Galaxy‑S26‑Serie ausrollt. Danach dürfte das Update nach und nach auf weitere Modelle wandern. Typischer Samsung‑Rhythmus.

Was mir an Game Booster+ gefällt, ist der Tonfall. Das Feature schreit nicht „AI“, obwohl Samsung sonst überall KI dranschreibt. Es wirkt eher wie eine Reaktion auf echte Nutzerwünsche. Die Community wollte mehr Kontrolle, weniger Hürden, weniger Wartezeit – und bekommt genau das. Manchmal ist Software‑Entwicklung eben doch Zuhören.


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