GTA 6 vorbestellen: 80 Euro für eine Box, in der eine Disc fehlt

Rockstar verkauft die physische Version von GTA 6 als leere Box – drin steckt nur ein Download-Code. Das Spiel kostet 80 Euro in der Standard-Edition, 100 Euro in der Ultimate Edition. Als einzige Begründung nennt Rockstar den Preload-Termin am 12. November: Die Box landet bis dahin bei den Käufern, der Download startet dann.
Eine echte Disc gibt es zum Launch nicht. Erste Händler haben darauf bereits reagiert.
Shops boykottieren das Angebot
Video Games Plus machte den Anfang: Der Shop listet GTA 6 nicht, solange kein Datenträger enthalten ist. Weitere Händler folgten. Wenn eine Disc-Version erscheint, will man das Spiel gerne anbieten – bis dahin nicht.
Dass Rockstar dazu schweigt, ist kein Zufall. Graczdari vom polnischen Gaming-Portal PPL hatte bereits im Vorfeld prognostiziert, dass eine Disc-Version erst im Dezember nachgeliefert wird. Ein offizielles Statement dazu bleibt aus.
Der Grund liegt auf der Hand. Würde Rockstar eine kommende Disc-Version jetzt bestätigen, würden Teile der Käuferschaft die Vorbestellung canceln und auf die physische Version warten. Die Verkaufszahlen zum Launch am 19. November würden leiden – und genau diese Zahlen sind für Rockstar und Take-Two Interactive kommerziell entscheidend.
Code in Plastik – eine fragwürdige Logik
Die eigentliche Kritik zielt auf ein anderes Problem. Eine aufwendige Spielebox produzieren, um darin ein Stück Papier mit einem Download-Code zu verpacken, ist aus ökologischer Sicht kaum vertretbar. GTA 5 und Red Dead Redemption 2 liefen noch mit vollständiger Disc-Distribution – die Infrastruktur dafür existiert.
Wer Laufwerke abschaffen will, sollte konsequent sein. Digitale Download-Codes lassen sich als Chipkarte oder kompakter Karteneinleger ohne aufwendige Kunststoffverpackung verkaufen, wie es bei Gaming-Guthaben längst Standard ist. Das wäre auch im Regal eines MediaMarkt gut platzierbar.
Stattdessen lädt Rockstar Plastik-Container um die Welt und schickt Containerschiffe für eine Pappkarte auf Reisen.
Der RAGE-Motor, auf dem GTA 6 läuft, ist für seine hohen CPU-Anforderungen in Open-World-Szenarien bekannt – besonders in dicht besiedelten Umgebungen wie dem neuen Schauplatz Leonida. Die technische Komplexität könnte ein tatsächlicher Grund für den Verzicht auf eine Disc zum Launch sein: Ein Spiel dieser Größenordnung auf wenige Blu-ray-Discs zu pressen, während gleichzeitig ein Day-One-Patch erwartet wird, macht den physischen Datenträger de facto zur veralteten Verteilmethode.
Ob das die Entscheidung besser macht, ist eine andere Frage.
Quelle: Sam Lover
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