PS5 Pro: Sony schaltet PSSR 2.0 jetzt automatisch frei

Wer knapp 800 Euro für eine Konsole ausgibt, erwartet perfekte Grafik ab Werk ohne Bastelaufwand. Sony zieht in der aktuellen PS5 System Software Beta endlich die Notbremse und aktiviert das KI-Upscaling PSSR 2.0 standardmäßig für alle PS5 Pro-Spiele.
Bisher versteckte sich der entscheidende Schalter für die bessere Bildqualität tief in den Systemeinstellungen unter „PSSR-Bildqualität verbessern“. Ein unverständlicher Designfehler, durch den etliche Spieler monatelang mit verminderter Schärfe unterwegs waren.
Lehrgeld für ein überstürztes Versprechen
Der Blick zurück zeigt, wie nötig dieser Schritt war. Beim Verkaufsstart der PS5 Pro im November 2024 hinterließ das ursprüngliche PSSR-System bei Grafik-Schwergewichten wie Silent Hill 2, Alan Wake 2 oder Star Wars Jedi: Survivor ein Bild der Enttäuschung. Statt gestochen scharfer Texturen dominierten Bildrauschen, Shimmering und störende Ghosting-Effekte.
Erst im März 2026 lieferte Sony mit Version 2.0 nach. Dass die Japaner unter dem Codenamen Amethyst eng mit AMD zusammenarbeiteten und den Algorithmus an AMDs FSR 4 (INT8) anglichen, verdeutlicht den massiven Reparaturbedarf der eigenen Software-Architektur.
Maximale Leistung ohne Menü-Odyssee
Die automatische Aktivierung beseitigt das unnötige Raten für den Endverbraucher. Die Konsole liefert nun ohne manuellen Eingriff höhere Bildraten und eine sichtbar klarere Darstellung.
Wer aus speziellen Gründen lieber das alte Rendering nutzt, deaktiviert die Funktion manuell unter Einstellungen > Bildschirm und Video > Videoausgabe. Sobald die Beta-Phase endet, erhalten endlich alle Pro-Nutzer die Leistung, für die sie am ersten Tag bezahlt haben.
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